Facebook
 
 

Kontakt

Lehrende und MitarbeiterInnen 

 

PDF erstellen

3D Modelling - Maya

2012W / Vorlesung und Übungen / S20427 / 2 SemStd.

Ort und Zeit

Die Lehrveranstaltung findet geblockt im Laufe des Semesters in Form von mehrstuendigen Einheiten statt, in denen genuegend Zeit bleibt auch umfangreichere Beispiele zu erarbeiten. Aus organisatorischen Gruenden werden die Termine erst kurz vor Semesterbeginn festgelegt und bei der Vorbesprechung bzw. auf Anfrage bekanntgegeben. 

 

Ort:
Computerstudio, Oskar Kokoschka-Platz 2, im Erdgeschoss links.

 

Termine:

Steht noch nicht fest. Die jeweils aktuellen Vorbesprechungstermine erfahren sie auf der Homepage des Computerstudios.

Anmerkungen

Vorbesprechung:

Die Vorbesprechung fuer beide Lehrveranstaltungen findet zu Semesterbeginn im Computerstudio statt. Da sich ein bestimmter Prozentsatz an StudentInnen immer wieder zu den Kursen anmeldet, aber dann nicht daran teilnimmt, sei ausdruecklich darauf hingewiesen, das StudentInnen, die sich nicht bis 1 Woche vor Beginn der Uebung abmelden negativ beurteilt werden muessen. Die jeweils aktuellen Vorbesprechungstermine erfahren sie auf der Homepage des Computerstudios.

 

Anrechnung:

Fuer die StudentInnen die bereits im Umgang mit CAD oder Modeling Erfahrungen haben, besteht die Moeglichkeit, sich eigenstaendig erstellte Arbeiten anrechnen zu lassen.

Prüfungsmodalitäten

Die Evaluierung des Lernfortschrittes findet im Rahmen der Kurseinheiten statt. Da es sich um einen Anfaengerkurs handelt, werden fuer die Beurteilung die Mitarbeit/Anwesenheit sowie vor allem die erfolgreiche Umsetzung der Lehrinhalte waehrend der praktischen Uebungen herangezogen.

Themenstellung der Lehrveranstaltung

 

Es werden die Funktionen grundlegender Werkzeuge und Organisationsstrukturen anhand von praktischen Beispielen erarbeitet. Ein weiterer Aspekt ist die Vermittlung typischer Ansätze und Strategien im Umgang mit 3D Modellierungsprogrammen, wie zb polygonales und parametrisches Modeling (Arbeiten mit Polygonobjekten und Freiformkörpern), Aufbau von Layerstrukturen, Arbeitsebenen, Einsatz von Materialeinstellungen und Texturen, photorealistische Darstellungstechniken. Zur Zeit findet der Unterricht mit der 3D Software Maya statt, einem Programm das derzeit den Industriestandard im Bereich der Film- und Animationsbranche wesentlich mitprägt. Die einfach Produktion auch komplexer Modelle, sowie umfangreiche Möglichkeiten der zeitbasierten, parametrischen Verknüpfung von Polygonkörpern, Freiformflächen usf. stehen hier der etwas geringere Fokus auf massgenaues räumliches Arbeiten gegenüber. Zur Erzielung schneller und ansprechender Ergebnisse für Präsentationszwecke ist Maya sicherlich eines der leistungsfähigsten Programme auf diesem Gebiet

Studienplanzuordnungen

 

 

 

Universität für angewandte Kunst Wien
Oskar Kokoschka-Platz 2
A-1010 Wien
T: +43-1-71133-0
E: pr@uni-ak.ac.at

 

Hauptgebäude und Exposituren